ein Buch mit Lightwave 6.5b [Level:
beginner]
(dieser Tutor zeigt,wie man mittels sub patches ein Bucheinband
erzeugt)
| 1. |
Ein Buch besteht nich einfach aus 3 boxes,das würde nicht natürlich aussehen,der Einband ist leicht rund und umgibt die inneren Seiten. Modeler starten und eine BOX erstellen. |
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| 2. | unter CONSTRUCT auf "KNIFE" gehen und am linken Teil 2 vertikale Schnitte machen (das aussen etwas breiter als das mittlere) | ![]() |
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| 3. | Nun die 4 linken (von vorne 2) Punkte markieren und unter MODIFY -ROTATE um 90 Grad drehen so das diese nun waagerecht nebeneinander liegen. | ![]() |
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| 4. |
Jetzt auf MOVE klicken und die Punkte etwas zur Mitte schieben (das wird der Buchrücken),deselektieren und den Punkt ganz unten links markieren und etwas nach links schieben. |
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| 5. | Nun unten auf POLYGONS gehen und im 3D Fenster die abgebildete Fläche markieren und wegschneiden (unten auf CUT) | ![]() |
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| 6. |
Oben auf MULTIPLY klicken und links MIRROR wählen und einen waagerechten Strich (gelb) ziehen ,die Hälfte wird nun gespiegelt und wir erhalten den groben Einband.
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| 7. |
Oben auf CONSTRUCT klicken und links auf KNIFE und alles wie abgebildet zerteilen (2 Waagerechte und 1 senkrechten Schnitt) dies ist für den nächsten Schritt notwendig,das das Buch nicht zu rund wird. |
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| 8. |
Jetzt links auf SUBPATCH klicken (oder TAB Taste drücken),dies
ist eine Modellingart mit der Rundungen einfach zu erstellen sind. note: man kann mit TAB beliebig oft zwischen Polygon und SubPatches wechseln,wird aber in der undo Liste mitgeloggt ! |
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| 9. | Eine neue Ebene wählen (dazu oben auf den oberen Teil des 2ten Kastens klicken und auf den unteren Teil des ersten Kastens um diesen als Kontrolle schwarz zu sehen);und oben auf CREATE-BOX klicken und eine box so erstellen,das diese etwas kleiner als der Einband ist. | ![]() |
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| 10. | Das Ergebnis sollte nun so aussehen. | ![]() |
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| 11. | ...und mit Textur gerendert. | ![]() |
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